Legenda Urban Tentang Permainan Arcade Rahasia Yang Mengubah Pikiran

Dengan lebih dari 5,4 juta artikel, Wikipedia adalah sumber yang tak ternilai harganya, apakah Anda melemparkan sebuah makalah bersama pada saat terakhir, atau menyelidiki apakah perut sepupu teman sekelas sekolah menengah Anda benar-benar meledak dari pencampuran Pop Rocks dan Jolt Cola. Kami mengeksplorasi beberapa keanehan Wikipedia dalam seri 5,495,445 minggu kami, Wiki Wormhole.

Ada apa: Sebuah program rahasia pemerintah untuk mengendalikan pikiranmu, maaaaan! Paling tidak, itulah gagasan paranoid di jantung teori persekongkolan dari awal tahun 2000an yang menyatakan bahwa pemerintah yang sama yang meluncurkan situs Obamacare berhasil berhasil mengembangkan permainan arcade yang mengubah pikiran pada tahun 1981. Polybius diduga muncul dalam beberapa bahasa tertentu. arcade, luka parut mental orang-orang yang memainkannya. Seiring ceritanya, bayang-bayang “orang-orang berkulit hitam” mengunjungi arena video, di mana mereka pasti akan berbaur dengan mudah, untuk mencatat hasil percobaan jahat mereka.

Kontroversi terbesar: Rumor Polybius dimulai saat sebuah entri untuk game ditambahkan ke Coinop.org pada tahun 2000, mengklaim bahwa itu muncul pada tahun 1981 dan bahwa sebuah gambar ROM dari permainan (salinan kodenya yang dapat dijalankan di komputer rumah dari permainan arcade stand-up) ada. Entri tersebut termasuk rumor bahwa Polybius kecanduan dan menyebabkan amnesia, insomnia, teror malam, dan halusinasi. Permainan seharusnya hilang tanpa jejak setelah sebulan. Namun rumor tersebut terus berlanjut. GamePro menulis tentang permainan tersebut, dan menyebut bukti keberadaannya “tidak meyakinkan.” Yahoo! Permainan bersedia untuk menjadi lebih pasti: “Tidak ada bukti bahwa permainan itu pernah ada, tidak kurang mengubah penggunanya menjadi mengoceh orang gila.”

Fakta aneh: Polybius asli mungkin akan membenci legenda perkotaan. Nama permainannya adalah seorang sejarawan Yunani yang tinggal di abad kedua SM. Berbeda dengan pendahulunya Herodotus, yang terkadang mencampur mitologi menjadi catatan sejarah, Polybius percaya hanya menggunakan akun orang pertama dari kejadian. (Dia sendiri adalah saksi mata Pertempuran Kartago.) Dia juga mengeksplorasi konsep pemisahan kekuasaan oleh pemerintah, sebuah gagasan yang secara langsung mempengaruhi Bapak Pendiri Amerika.

Hal yang paling membahagiakan kami untuk belajar: Polybius mungkin tidak nyata, tapi itu tidak menghentikan orang untuk mencoba mewujudkannya. Pengembang game Rogue Synapse menciptakan game dengan nama yang sama untuk PC pada tahun 2007 dan mendasarkannya pada elemen permainan mitos yang dikabarkan. Penggemar mengambil satu langkah lebih jauh dan membangun lemari arcade yang menampung PC yang bermain game Rogue Synapse, yang pada gilirannya memicu rumor lebih lanjut, karena sekarang ada mesin Polybius “nyata” di luar sana.

Hal yang paling sulit kita pelajari: Mungkin ada permainan nyata yang mengacaukan kepala orang pada tahun 1981. Versi awal Tempest menyebabkan epilepsi, mabuk perjalanan, dan vertigo. Seorang pemain di Portland ambruk, sementara di hari yang sama, rekan Portlander mendapat kram perut karena bermain Asteroid selama 28 jam berturut-turut. Sepuluh hari kemudian, FBI menggerebek beberapa arcade Portland karena dicurigai berjudi. Dipercaya bahwa ketiga kejadian yang tampaknya tidak terkait ini terkumpul, dan mitos Polybius lahir.

Tautan terbaik ke tempat lain di Wikipedia: Halaman legenda urban Wikipedia mungkin bisa berfungsi sebagai titik melompat untuk satu dasawarsa senilai Wiki Wormholes. Selain menganalisis fenomena tersebut, halaman referensi War Of The Worlds, ginjal yang dicuri, penjahat, Nazi, setan, mobil dengan lampu depannya mati, pembunuh berantai bersembunyi di jok belakang mobil Anda, dan favorit pribadi kami (yang belum pernah kami dengar sebelumnya ) Orson Welles telah merencanakan film Batman di tahun ’40 -an, bersama James Cagney sebagai Riddler dan Marlene Dietrich sebagai Catwoman!

Lebih jauh ke bawah Wormhole: Polybius telah membuat tanda pada budaya pop. Ini muncul di arcade di The Simpsons, The Goldbergs, dan di edisi pertama Batman Incorporated. Ladang film sci-fi 1984 The Last Starfighter berpusat di seputar video game yang secara diam-diam ditempatkan di arcade untuk memantau gamer, kecuali oleh alien yang berharap bisa merekrut pilot tempur, bukan pemerintah. Starfighter adalah salah satu rakit film sci-fi yang dirilis setelah kesuksesan besar Star Wars, dan bahkan menggunakan salah satu perancang produksi film tersebut, Ron Cobb. Tentu saja, tidak ada yang lebih berperan dalam visualitas Star Wars daripada Ralph McQuarrie, yang George Lucas raih untuk membuat konsep seni untuk film aslinya, menghasilkan beberapa gambar paling ikon dalam sejarah film. Dengan Perang Bintang yang baru di cakrawala, kita akan kembali ke pekerjaan McQuarrie minggu depan.

Kasino Ambil Pac-Man, Tambahkan Perjudian

Pernahkah Anda bermain Pac-Man untuk jumlah waktu yang tidak saleh, dan berpikir kepada diri sendiri, “Ini akan menjadi lebih baik lagi jika tabungan saya ada di telepon”? Pertama-tama, apakah kamu baik-baik saja? Dan yang kedua, industri perjudian akan mengabulkan keinginan Anda.

Bandai Namco telah bermitra dengan Gamblit Gaming untuk mengadaptasi Pac-Man di lantai kasino dengan menambahkan taruhan uang riil ke permainan yang sudah memiliki reputasi untuk mengilhami pecandu perusak berbahaya di era 80-an penonton arcade. Obat baru hit ini disebut Pac-Man Battle Casino, dan ini terlihat mirip dengan Pac-Man Battle Royale, game arcade Pac-Man berkapasitas empat pemain yang keluar pada 2011.

Dalam versi Battle Casino, setiap pemain harus meletakkan taruhan minimum untuk dimainkan. Darion Lowenstein, CMO di Gamblit Gaming, mengatakan kepada Compete bahwa lantai taruhan akan ditentukan oleh kasino dan “kemungkinan akan berkisar antara $ 2 dan $ 20.” Jadi, mungkin lebih dari seperempat.

Anda hanya bisa menempatkan taruhan sebelumnya, tidak selama pertandingan, jadi Anda tidak bisa mempertaruhkan taruhannya jika Anda sadar Anda menang. Hadiah untuk bertahan Pac-Man terakhir tidak ditentukan oleh taruhannya. Sebagai gantinya, semuanya tergantung pada roda hadiah yang meludahkan angka yang dihasilkan secara acak per putaran.

Lowenstein mengatakan kepada Compete bahwa permainan itu dimaksudkan untuk dimainkan oleh “dua sampai empat pemain manusia saja; Seperti biasa, CPU mengendalikan hantu. “Dia juga menjelaskan bahwa itu semua” berbasis keterampilan, “dan satu-satunya elemen acak yang terlibat adalah hadiah uang tunai.

Jadi, mungkin juara Pac-Man akan bangkrut kasino. Tapi sebelum itu terjadi, sepertinya ada cara bagi pemain rata-rata untuk mendapatkannya di rumah: kerja tim terlarang. Di Pac-Man Battle Royale, Pac-Man bisa makan saingan lainnya Pac-Mans, dan setiap orang harus khawatir dengan hantu-hantu itu. Namun, dalam versi kasino, bukankah itu akan membuat pesaing bersaing dan melawan hantu bersama-sama, lalu membagi kemenangan terakhir? Apakah saya merusak kesenangan berjudi dengan sosialisme?

Uang mengubah orang. Dan itu mungkin mengubah Pac-Man. Kabinet memulai debutnya di pameran dagang G2E di Las Vegas minggu depan, dimana pencipta Pac-Man Battle Casino akan mengumumkan kasino mana yang akan menjadi tuan rumah pertandingan tersebut.